الرئيسية » جييك » يبيع المتسللون الوصول إلى خدمات FIFA والألعاب الأخرى بعد هجوم EA

يبيع المتسللون الوصول إلى خدمات FIFA والألعاب الأخرى بعد هجوم EA

يبيع المتسللون الوصول إلى خدمات FIFA والألعاب الأخرى بعد هجوم EA

Shared 0

تم اختراق عملاق الألعاب Electronic Arts. يبيع المتسللون الآن الوصول إلى ألعاب وخوادم الشركة ، وفقًا للقطات من منتديات القرصنة تحت الأرض التي حصلت عليها Motherboard.

تشير المشاركات الموجودة في منتديات القرصنة إلى أن المهاجمين حصلوا على 780 جيجابايت من البيانات ولديهم وصول كامل إلى خوادم تسجيل الدخول التي تسمح للاعبين بالمنافسة عبر الإنترنت على مفاتيح FIFA 21 و FIFA 22 API وبعض مجموعات تطوير البرامج (SDKs) لـ Microsoft Xbox و سوني. يزعمون أيضًا أن لديهم معلومات ، مثل الكود المصدري وأدوات تصحيح الأخطاء لـ Frostbite ، التي تشغل أكثر ألعاب EA شعبية ، مثل Battlefield و FIFA.

"لديك القدرة على استغلال جميع خدمات EA" ، هذا ما يقرأه أحد المهاجمين ، والذي يحدد أن مئات الملايين من مستخدمي EA مسجلين في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك ما يقرب من تسعة ملايين مستخدم. تشير الرسائل إلى أن المتسللين يبيعون البيانات وحزمة الوصول مقابل 22 مليون يورو.

في بيان لـ ZDNet ، قال متحدث باسم EA إن ذلك لم يكن هجومًا ببرنامج الفدية وادعى أن "كمية محدودة من شفرة مصدر اللعبة والأدوات ذات الصلة قد سُرقت" أثناء الهجوم. وقالت الشركة إنها لا تتوقع أي تغييرات في ألعابها أو عملياتها.

قال المتحدث باسم EA: "لم يتم عرض أي بيانات للاعبين ، وليس لدينا سبب للاعتقاد بأن هناك خطرًا على خصوصية اللاعب". "نحن نعمل بنشاط مع جهات إنفاذ القانون وخبراء آخرين كجزء من هذا التحقيق الجنائي المستمر". الهجمات المتكررة على منصات ألعاب الفيديو

يمكن استخدام البيانات والأدوات المسروقة لإنشاء كود الغش ونسخ الكود المصدري.

EA ليست شركة ألعاب الفيديو الأولى التي يتم اختراقها. وتعرضت كابكوم وسي دي بروجكت لهجمات العام الماضي. كشفت CD Projekt عن هجوم فدية في فبراير وأعلنت Capcom عن اختراق في نوفمبر له عواقب قانونية خطيرة على الشركة. تم اختراق EA بالفعل في عام 2011 وواجهت سلسلة من نقاط الضعف التي تم اكتشافها في عام 2019.

Rajiv Pimplaskar, responsable des risques pour la société de cybersécurité Veridium, a déclaré qu'à l'instar de Capcom, il pourrait y avoir plusieurs conséquences, comme la perte d'identifiants de comptes clients, de données personnelles, en plus des pertes de ملكية فكرية.

"تحقق EA أكثر من 2.7 مليار دولار من المعاملات الدقيقة أو عمليات الشراء داخل اللعبة. يتحمل مطورو التطبيقات اليوم مسؤولية أكبر لحماية المستهلكين ويحتاجون بشكل متزايد إلى دمج معايير الهوية الرقمية والمصادقة والخصوصية على مستوى الكود لتحسين الدفاع الإلكتروني والتخفيف من تداعيات هذه الأشكال من السرقة "، أضاف بيمبلاسكار. كود المصدر في ريسك إريش كرون ، رئيس التوعية الأمنية في KnowBe4 ، أخبر ZDNet أنه من الغريب أن المهاجمين لم يحاولوا طلب فدية من EA قبل بيع البيانات إلى السوق. وأشار إلى أن المعلومات المسجلة الملكية الموجودة في التسريب قد تكون ذات قيمة للمنافسين أو قد تتضمن معلومات أو نقاط ضعف يمكن استخدامها في الهجمات المستقبلية ضد منتجات EA أو العملاء الذين قاموا بتثبيت ألعاب EA.

أضاف العديد من الخبراء أن سرقة شفرة مصدر اللعبة تضر بشكل خاص بشركة مثل EA ، التي تمتلك علامات تجارية مشهورة مثل FIFA و Battlefield و Star Wars: Jedi Fallen Order و The Sims و Titanfall. قال ساريو نايار ، الرئيس التنفيذي لشركة Gurucul: "الكود المصدري للألعاب هو ملكية فكرية شديدة السرية وحساسة تشكل جوهر خدمة أو عرض الشركة. كشف هذه البيانات يشبه اتخاذ حياة افتراضية". "لقد توقفت ضربات القلب ولا يمكن القول كيف سيؤثر هذا الهجوم على خدمات ألعاب الشركة على المدى الطويل."

المصدر: "ZDNet.com"


المقال الأصلي

Shared 0

الوسوم:
لأعلي